FINAL FANTASY TACTICS A2 封穴のグリモア
Posted at 08/09/19 PermaLink»
FINAL FANTASY TACTICS A2 封穴のグリモア というゲームをやった。
プレステ版、PSP版の FINAL FANTASY TACTICS獅子戦争にかなりはまっていたことがあり、同じシステムのゲームということで購入した。
中古で2400円くらいと安めだったのもきっかけのひとつ。
ファイナルファンタジー タクティクス A2 封穴のグリモア
↑Amazon新品で現在2,380円。安い・・。
やってみると、FINAL FANTASY TACTICS獅子戦争 とは違って、ほとんどストーリーはおまけ程度のやりこみ系ゲームだった。
ドラクエが、ドラクエモンスターズになったような、スピンオフ的な印象を受けた。
ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 のストーリーがかなり秀逸でよく出来ていただけに、ちょっと拍子抜けだった。
そういった事からも、いまいち最初はのめりこむ事無く「つまんない」という印象。
主人公がなぜこの世界であれこれ戦闘してるのか、無理やりなこじつけにしか見えないんだもん。しかも、ロウとかジャッジとかって法律かよ!みたいな。
ロウってただゲームに取り入れたら面白いだろーみたいな設定にしか感じないし、必要な意義をまったく感じない。トランプの大富豪みたいな、ルールを作ったら戦闘が複雑になって面白いでしょう、みたいな制作側の自己満足にも見えたり。
しかし、そんな「つまんない」ゲームをなんだかんだで138時間もやってしまいました。
気がつけばはまっていた…。
最初は「つまんない」と思っていたゲームだけど、結構いいところもいっぱいあったと思う。
それは、やはり戦闘のマンネリが少ない事。
- イマイチ意義を感じないロウだけど、そのロウのせいで出てくるメンバーや装備アイテムを毎回セットしなおしたり、戦略を変える事が出来る点。
- おたからから装備品を作るシステムが面白い。新しい装備品が出来ると嬉しい。
ドラクエモンスターズとか、RPGのストーリーよりキャラ育成にはまる人には、勧められるかもしれないゲームでした。
ただ、やっぱりストーリーはもう少し凝ってほしかったな。。ストーリー部分になるとつまんなくてボタン連打してました。
↑タクティクス初めての人にはやっぱりこっちがオススメです。PSPですが。
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